《中國式家(jiā)長》是一款現實主義的模拟遊戲,玩家(jiā)扮演一位“中國式家(jiā)長”,把孩子撫養成人(rén),直至參加高(gāo)考。
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這款遊戲中的确有(yǒu)類似于“心理(lǐ)健康”的設定——當孩子的壓力值溢出後,會(huì)扣除一些(xiē)數(shù)值和(hé)屬性,增添一些(xiē)負面性格。而在我所見到的《中國式家(jiā)長》玩家(jiā)——也包括我在內(nèi),大(dà)家(jiā)都并沒有(yǒu)很(hěn)去注意這一環節,而是很(hěn)功利的,将壓力值維持到一個(gè)勉勉強強的範圍——遊戲嘛,當然要這麽玩。
但(dàn)對于不熟悉中國式教育的人(rén)來(lái)說,這件事就不那(nà)麽“自然”。
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一些(xiē)外國玩家(jiā)在評價裏表示,這款遊戲讓他們感覺“當中國小(xiǎo)孩太難了”,“當中國孩子太有(yǒu)壓力”——甚至玩這款遊戲都會(huì)讓人(rén)感受到壓力如山(shān)倒。盡管實際上(shàng),在遊戲裏“壓力”隻不過是一些(xiē)明(míng)碼标價的數(shù)值,進行(xíng)娛樂活動就能消解,僅此而已。